В Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 и Xbox Series

Версия, предоставленная в рамках ЗБТ, работала пусть и не сильно, но всё же стабильнее. Поскольку даже в режиме качества Elden Ring стремится к 60 кадрам, Digital Foundry рекомендует играть именно так — стабильного фреймрейта всё равно не видать ни при каком раскладе.

More from my site